はきだめ

主にプログラミングに関することをかきます

Unity

Unity開発で参考になりそうな情報源をまとめました

はじめに この記事はみす 52nd Advent Calendar 2017の3日目の記事です。 前回の記事はこちらです。 momokunsan.hatenadiary.jp 初めはUnityの機能とかを紹介しようと思ったのですが最近あまりUnityを触っていないのと、ここで紹介するよりも公式や他のブロ…

3Dアクションゲーム開発記

今回の内容は昔作った3Dアクションゲームの開発記です。先日1年ぶりにunityに触ったときに3Dの知識が吹っ飛んでいて苦労したので、またすぐに忘れないように開発の記録をさらっと自分用にまとめようと思います。 ちなみにそのゲームはこれです(宣伝) https:/…

Unity本を読んだのでまとめる

Unity本を買いました。なかなかの良本だったので自分用に大事だと思ったところをまとめます。 見てわかるUnity5 C#超入門 (Game Developer Books)作者: 掌田津耶乃出版社/メーカー: 秀和システム発売日: 2015/10/30メディア: 単行本この商品を含むブログを見…

個人的なUnityはまりポイント

Unityをやってて自分がよくハマるところをまとめました。 シーンを遷移すると画面が暗くなる ver5.6 window→Lighting→Settings Auto Generateのチェックを外して Generate Lightingをクリック ※いじるのは遷移先のシーンのLightingの設定です。 何がムカつく…